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ボリスリュック【装備 体装備】ぼりすりゅっく 種類 体装備 装備可能キャラ 全員 装備条件 無し 初期合成回数 MAX 『どこから荷物をしまうのか……。』 九連宝燈より出てくることがある、ボリスをモチーフにしたキャラリュック。ver.3.90(2006/11/29)より実装。 耐久度35・硬度23・物理防御力5・初期合成回数MAX。 キャラリュックの中では、唯一1種類にしか補正がついていないように見えるが、最大WEIGHTが200上昇する。 ↓関連 イスピンリュック シベリンリュック ナヤトレイリュック マキシミンリュック ルシアンリュック ミラリュック ティチエルリュック ジョシュアリュック クロエリュック
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ボリスサンセイ(ボリス3世) イタリア王の系譜に登場する人物。 ブルガリア国王。 関連: ジョヴァンナディサヴォイア(2) (ジョヴァンナ・ディ・サヴォイア、妻)
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LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 HACK 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 DEX 極振り 14up LV 9 DEX, AGI LV 10 - 30 AGI 極振り 27up LV 31 - 35 HACK 極振り 17up LV 36 - 63 AGI 極振り 28up LV 64 - 67 DEF 極振り 10up LV 68 - 78 HACK 極振り 22up LV 79 - 87 AGI 極振り 8up LV 88 - 94 HACK 極振り 14up LV 95 - 96 AGI 極振り 2up LV 97 - 99 HACK 極振り 4up LV 100 - 101 AGI 極振り 2up LV 102 HACK 極振り 1up LV 103 - 104 AGI 極振り 2up LV 105 - 109 HACK 極振り 7up LV 110 - 111 AGI 極振り 2up LV 112 - 121 HACK 極振り 13up LV 122 LV 123 - 134 AGI 極振り 10up LV 135 HACK 極振り 1up Xien 刀系 HACK/DEF LV 136 - 149 HACK 極振り 18up LV 150 HACK ボリス/魔剣士 Bonus 74 / 149 Point 1 LV 150 STAB 2 HACK 120 INT 2 DEF 19 MR 2 DEX 150 AGI 150 テシス鎧かペイド装備ならこんな感じ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 DEX 極振り 8up LV 10 - 22 AGI 極振り 17up LV 23 AGI LV 24 - 28 AGI 極振り 7up LV 29 AGI, HACK * 3 LV 30 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 63 AGI 極振り 29up LV 64 AGI, DEF * 2 LV 65 - 72 DEF 極振り 23up LV 73 - 89 HACK 極振り 35up LV 90 - 95 AGI 極振り 6up LV 96 - 142 HACK 極振り 59up LV 143 - 145 AGI 極振り 3up LV 146 - 148 HACK 極振り 3up LV 149 AGI ボリス/物理複合 Bonus 74 / 148 Point 2 LV 149 STAB 3 HACK 120 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 157 AGI 141 Aアマとかあるならこっちかな
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,,...-──- ..,, / ´´ ``、、 / 〃 ヾ 、 ! f ゙ミ,. | ´ , l;i | , '´ _,,...,,、 ,,..,,_ ||. r=、、 〃 ,,-。=、! 'f=。-、 .}!┐. || r V .'´ ̄`ノ |´ ̄` ,.|`リ || ゝ' ,. |` |ノ ゝ-, ー-┘ |. | ヽ ,rfリllilllliilミ、 ノ |、 、 ` ̄´ / / \ ` ...,,_- _,,ノ'_ .-┐く . /` ` ... /ハ,r- ...__.. .-┘ ` ... ` ,` ,=r '/ ,! ‐- ..._ll、,爪 ` ` .、 / / | | / l ヽlffjl \ /.、,.| l/ | llffjl ゞ、fソ´ | 丶ブルガリア国王(皇帝)ボリス3世(ボリス・クレメント・ロベルト・マリヤ・ピイ・スタニスラヴ・サクスコブルクゴツキ)1935年にクーデターで政党政治を打倒し、国王親政を行うが全体主義的装飾やヒトラー崇拝には染まらず、質素・素朴な人物という評判を持つ。しかし実際には枢軸同盟に加わって領土拡大を実現しながらも、軍事行動への参加は最小限に抑えるなどかなり政治的術策に長けた冷徹な人物で、ヒトラーからは「政治の狐」と呼ばれていたという。ヒトラーを訪問した直後の1943年8月28日に急死。ちなみに趣味は機関車の運転である。
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ボリスロマノフ(ボリス・ロマノフ) ロシアのツァーリ(君主)の系譜に登場する人物。 関連: フィラレート (イヴァン・アンドレエヴィチ・シュイスキー、父) クセニヤシェストヴァ (クセニヤ・シェストヴァ、母)
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Lv1~19 Lv20~51 Lv52~104 Lv105~124 Lv125~164 Lv165~199 Lv200~239 Lv240~ Lv1~19 最初は型ごとのR装備をつけている。 それとR装備が貰える。LV10装備(武器3種+防具)がもらえる。 クラド箱から腐るほどR装備が出るが、LVにあった装備が出ない場合はR装備を売ってクラド産武器を買おう。 マキシミンはDEFが確保しやすい斬り型、ボリスはDEXの確保がしやすい魔剣士型がオススメ。 Lvが上がったら、武器や鎧の装備に必要なHACKやDEFを確保しつつ、DEXを重点的に取ろう。攻撃が命中しなければ話にならない。 型はボリスの場合、大地系先行での進行がおすすめ。 大地系であるストーンニードルとクレイアーマーを、他の系統より多く習得すると大地系先行になる(Lv4以上で可能)。 大地系先行はLvアップ時に、自動DEF/ランダムINTでステータスが上がるため無駄がない。 一方手動ではDEXにポイントを振るべきだろう。命中が十分であればDEFやINTに振っても良い。 マキシミンの場合は電撃系先行がおすすめ。 電撃系であるエレクトリックショック、スパークボディ、ライトニングボルトなどを、他の系統より多く習得すると電撃系先行になる(Lv4以上で可能)。 電撃系先行はLvアップ時に、自動INT/ランダムMRでステータスが上がる。また黒魔法先行よりもHPの上昇が大きい。 よって手動ではDEXとDEFに振る事となるが、的中剣があるためDEXよりもDEFにより多く振ることになるだろう。 なお、DEXが上げやすく的中剣もあるため、自動DEX/ランダムINTである疾風系先行での進行はお勧めできない。 装備は、パンダの着ぐるみや緑風船があればDEF確保の他にMRも取れるので予算があれば用意をしておくといい。 用意できない場合は、マジックアーマー(以下魔鎧)よりも防御力の高い重鎧の方が安定した狩りが出来る。 魔鎧が主流になってくるのはDEF型でも防御力に余裕が出来てから。 通常攻撃はボリスは†アイスブレイク・†アイススライス、マキシミンは†エアブレイク・†エアスライスを使うのがいい。 真魔の場合、単なる物理スキルである†縦斬り・†横斬り・†斬り・†引き付け斬りはあまり威力が伸びない。 前者の2つは、物理魔法複合スキルのため、魔法攻撃力を強化することでも成長する。特にアイススライスとエアスライスはダメージを伸ばしやすい ペットを早めに孵化させ、ペットスキルLv1の生命を取りHP確保しておくと良い。 但し、この時点でペットを孵化させても、ペット経験値を稼ぐ事はクエスト以外ではまず出来ない。 また餌に困る場合もありえる為、レベル上げを急がない場合はもう少し待った方がいい。 Ver5.10現在はペット保管箱があるので、餌が確保できずいざとなったら保管箱を利用すればよい。 ペットの孵化には時間が掛かるので、資金と相談の上、孵化の開始は早いに越した事はない。 ▼習得したいスキル ボリス ◇ストーンニードル INT依存の物理魔法スキルであり、命中は物理スキルと同じ計算式になる。 そのため敵INTで命中率が下がってしまうアイスミサイルよりも当て易い。 Ver5.34より魔法スキルのほとんどが魔剣スキルに変更されたため、ストーンニードル以外の魔法がなくなってしまった。 よってストーンニードルがボリスの主力スキルとなる。 威力は並だが、ディレイが減らしやすくグラシアと並んでトップクラスの命中を誇る優秀スキル。 ◇クレイアーマー ダメージを最大7500までカバー出来る優秀スキルであり、DEF型序盤後期まで安定した狩りが出来る。 DEF型であれば後半でも大活躍するスキル。 マキシミン ◇ウィンドスライス INT依存の物理魔法スキルであり、命中は物理スキルと同じ計算式になる為、敵INTで命中率が下がってしまうライトニングボルトよりも当て易い。特にステ確保が難しい序盤では役に立つ。また、ディレイも物理スキルと同じ計算になるため、MRを多く取れないのであれば中盤以降も活躍する。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 ディレイや命中はすべて魔法扱いとなり、かつての使いやすさは無くなってしまったと言える。 モーション自体は短いため、使い勝手は良い。 ◇ライトニングボルト Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 攻撃の間隔が長いため、敵を拘束しやすい。 ◇シルフウィンド 移動速度上昇、移動時SP消費無し、さらに回避ポイント+10(AGI+10ではない)。 AGI型に転向してからは特に重宝する。 ◇的中剣 魔キャラの難点でもある命中率の低さがカバー出来る。 シルフウィンドと併せてマキシミンには必須のスキル。 ◇風牙刀 ある程度のダメージが得られ、またディレイ・モーションも短い。 ウィンドスライスが十分なLvに達するまではこちらがメインでもいいかもしれない。 必ずしも必須ではないが、余裕があればラストアーマー・チェンジアーマーを覚えておくのも良い。 序盤ではあまり恩恵は感じられないが、重ねがけすることで魔スキルの与ダメを上げることが出来る。 Lv20~51 Lv28になるまでは新入生の大剣or祝福の両手剣を装備。 Lv19で再配分(ナルビク)(いわゆる「再振り」)をする際には装備条件HACK分を忘れずに取る事。 Lv28になったらアルマダ改を持てるようなステ配分に計算すると良い。 或いは新入生の大剣を使い続けるという手もある。期限があるものの、新入生の大剣には装備条件がない。 Lv35のツヴァイハンダー、Lv42のマグナブレードは武器ディレイが非常に長いので誓わない方が無難。 Lv51までは新入生の大剣かアルマダ改の方がお勧めだ。ステ配分も比較的楽に出来る。 どうしても現時点でディレイの長さが気になる人や、殆んどクリックのみの戦闘に飽きた人には換装術を勧めたい。 詳しくはMaximin Template wiki及びTemplate for Borisを参照のこと。 ある程度の回線・PCスペック・プレイヤースキルが必要だが、これの習得によって得られる恩恵は大きい。 条件の厳しい真魔にとっては丁度良い技術と言える。 ▼習得したいスキル ボリス ◇アイスフォグ 範囲スキル。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 場所指定で使い易いが性能自体他魔剣スキルに劣る。 マキシミン ◇五花月光斬 Lv30になったら習得出来る。 高倍率の単体スキルで、クリティカル倍率が2.75倍と非常に高い。 クリティカルが出やすい場合は、こっちの方が役に立つ事も多い。 ◇ボルトシャワー 範囲スキル。 Ver5.34より魔法スキルのすべてが魔剣スキルに変更されたため、魔法でなくなってしまった。 が、確立で敵を感電させるため相変らず背伸び狩りには向いている。 Lv52~104 Lv52になったらシエンブレイカーを装備したい。 INTが高いため装備条件がきついという事はない上、必要HACKも高くはない。 Lv90頃になると様々な装備に目移りするかもしれないが、効率を求めるならセイラ(105)まではシエンブレイカー一本である。 要求HACKの低さと、合成回数の多さから高い魔法攻撃力が得られれば、Lv105までは十分役に立つ。 AGI型転向も視野に入る頃だが、安定した狩りを求めるならDEF型。 一方、AGI型は魔法攻撃の敵にも対応できるため、少し狩場が広がる。 またステAGIの効果により、クリティカル発生率が高くなるため、適正狩場であれば効率は伸びる。 ただし、魔キャラの難点でもあるHPの少なさで事故死も多くなる。 さらに、被弾時のダメージが大きいため、スキルキャンセルが発生しやすくなる。 ディレイの長いキャラであるボリスには、早期のAGI転向はあまり向いてないかもしれない。 AGI転向の際は、軽鎧と火力装備が必要になる。 特に軽鎧は魔鎧や重鎧と比べ、市場価格が高い傾向にある。 AGI転向は十分な予算と計画が無ければお勧めは出来ない。 ▼お勧め狩場 呪われた墓地 ▼習得したいスキル ボリス ◇グラシア 自分中心範囲スキル。 比較的ディレイが短く、I+Hの複合スキルのため威力も悪くない。 移動禁止・氷結の追加効果があるため、敵をまとめるのに使うことは出来ないが、群れを凍らせて安全に狩りを行うことができる。 魔剣スキルではあるが、ディレイや命中が物理スキルとして扱われるため命中率が高く、ストーンニードル同様ディレイを減らしやすい。 ◇赤い月の盟約 自己補助スキル。 使用中はSPが継続的に減少するが、最大30%(Lv5・要求Lv110)の倍率で強化される。 Ver.4.55で魔法スキル及び物理魔法複合スキルにも適用されるようになったため、これを使用しない手はない。 ◇フローズンスレイ 方向指定範囲スキル。 比較的ディレイが短く、モーションも短いため、範囲スキルとしては優秀。 ただし氷結の追加効果は無く、範囲の形が独特のためやや使い辛いかも。 また、習得してすぐはあまり強くなく、大体Lv9(要求Lv105)からが本番。 Lv105~124 セイラマグナが持てるようになる。 またLv100からの体装備の種類も増える為、ステを組むのも楽になる頃。 しかしまだ組めるステがH>Iになる場合もあり、無理な背伸び狩りは厳しい。 AGIにするなら軽鎧、DEF型を貫くなら重鎧か魔鎧を用意したい。 ▼お勧め狩場 海底洞窟2-1、紅の林、黄金砂の遺跡など ▼習得したいスキル ボリス ◇フローズンブレイク 圧倒的火力を誇る範囲スキル。 ディレイが長いため耐久が低いとやや使いづらい。 Lv125~164 良補正のメトゥラシエンかゴーストソードを用意しておきたい。 この後のレベル帯は好みによって持つ武器も変わってくる為、人によっては長く使う可能性がある為になるべく妥協しない程度の品を作っておくと良い。 ただ、最終武器にするつもりがないのなら武器アビリティを装着するには勿体無いので、最終武器までは素補正だけで使った方が後々楽になる場合も。 ある程度の魔装備が揃っていれば、紅の道や黄金砂の遺跡などにも出向けるステが組める。 刀/太刀ステのように火力は武器の装備条件分だけにしてしまうと、火力不足で溜め込んでしまう場合も多い。 なるべくINTは多めに確保したい。 Lvが150を越えたら3次スキルを習得してみると良い。 氷結系メインのボリスとマキシのオススメはライトボール。スキルが魔剣化し、落ちた分の魔法火力をある程度補える。 特にマキシはパープルミストかライトボールを習得するまでは魔剣士であり真魔ではないため、ぜひ習得したい。 ▼お勧め狩場 海底洞窟2-1 or 2、紅玉洞窟4、紅の道、黄金砂の遺跡、影の塔1F、黄泉路など ▼習得したいスキル ボリス・マキシ ◇ライトボール 3次スキル、自分の周囲に持続的に魔法ダメージを与える。 威力はINTに依存しているため、魔法キャラ向けの3次スキルである。 ボリス ◇がむしゃら ストーンニードルメインであればこちら。 単体スキルを範囲化出来るため、非常に高い火力を叩きだせる。 ただし範囲はそこまで広くなく。ゲージの維持が困難なためストーンニードル一本での狩りはやや厳しいと言わざるを得ない。 Lv165~199 モナインフェルノ~メギスムマーヌスが装備出来るレベル帯。 武器はモナインフェルノ、アグウェスカー、追憶のシミター(大剣)、メギスムマーヌスがお勧めだが、コストの低さでエレグバ、見た目でプンシオンノトス、武器ディレイ補正でゴーストソードやメトゥラシエンの人も居るので、自分の好きな武器を選ぶとモチベーションも上がるだろう。 余裕があるなら武器にアビリティをつけるのも良いかもしれない。 お勧めは、知力中(INT+3) or 知力上(INT+4)、生命力上(HP+300)、疾風の刃(武器ディレイ-5%)辺り。 INT>HACKのステが組めるようになるレベル帯なので、HACKは武器の装備条件分に留めてINTを行きたい狩場に見合わせたステに組むと良い。 Lv180になると追憶のシミターが、Lv200になると蒼穹のクレイモアがそれぞれ装備可能になる。 追憶のシミターはネオテシスダンジョン「失われた記憶の博物館」の報酬、蒼穹のクレイモアはネオテシスダンジョン2「忘れられた天空の廃都」の報酬である。 これらの武器は何れも、同じ名前で大剣、刀、太刀と補正の違う武器が三種類あり、入手には運と根気が必要だ。 装備条件は、追憶シリーズはLv180のみ、蒼穹シリーズはLv200のみである。HACKを確保する必要がないため、大剣補正の追憶のシミター・蒼穹のクレイモアは真魔にとって非常に有用で、これがなければボリスはストーンニードルの威力を存分に発揮する事が出来ない。 ただし、ディレイが110%と遅い事が難点である。追憶シリーズの場合はさらに、アビリティスロットが1つしか作成できない。 しかしこれらの短所は、シミターもしくはヴリトラによる換装術を使うことで解決可能である。 その際は換装用武器を装備するために、シミターならHACK36、ヴリトラならHACK42を確保する事を忘れないようにしたい。また追憶のシミターの場合は、アビリティは知力を選択するべきである。 (HACKを取っていては本末転倒と思うかもしれないが、ヴリトラのHACK42と大剣のHACK80~90とでは雲泥の差であるため) シミターの方が装備条件は軽いが、通常攻撃の射程距離がヴリトラよりも短い。ステに余裕がある場合はヴリトラの方が良いかもしれない。自分の好みに合わせよう。 魔剣スキルを使う場合の性能はメギスムマーヌスやスプリングマウントに劣るが、魔法スキルに関しては前述のディレイを除けば圧倒的に追憶のシミターや蒼穹のクレイモアに分がある。 魔法にこだわりたいのであれば、入手を目指してみると良いだろう。 ▼お勧め狩場 黄泉路、混乱の洞窟8~9、影の塔17Fなど Lv200~239 Lv200記念に真魔転向する人も多かったレベル帯。 ここで気をつけておかなければならないのは、通常の刀・太刀といった物理型と比べ効率、火力、計算式、狩りの仕方の全てが異なる事である。 効率を求めるならやはり高LV武器(モナインフェルノ~スプリングマウント)がお勧めだが、資産や見た目から好みの武器を選ぶとモチベーションも上がるだろう。 Lv200になると蒼穹のクレイモアが装備可能になる。 Lv165~Lv199の項に、追憶のシミターと併せて記述してあるので、詳しくはそちらを参照されたし。 行ける狩場がかなり増えるため、この頃までには良い装備を揃えれるように金策をしておくと良い。 ▼お勧め狩場 混乱の洞窟9、エルラリウムダンジョン2~4、影の塔33Fなど Lv240~ 狩場は変わらずでも自分に合った狩場・スタイルを見つけて真魔ライフを快適に楽しむ事。 ストーンニードル グラシアメインのボリスであればなんとあのシオカンヘイムにも進出できる。 Lv240になると覚醒クエストが受けれるようになる。 クエスト達成の利点はXien上限99→150、攻撃力上限7000→9999、防御力上限が4300にそれぞれ上昇する事。 その為クリアすると、それまで与ダメ最大7000だったスキルが最大9999まで上昇するので狩り効率が向上する場合もある。 ▼お勧め狩場 クリスマスダンジョン3、デリンセヒル
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[ ボリス / 魔剣士型 ] [ 系統 刀 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv15)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv25)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv35)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv80)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv98)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv108)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv112)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv128)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv139)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv155)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv169)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv186)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv200)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv219)まで上げ 能力 H を値 115 (Lv223)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv223- 224) 能力 H をUPP 8 (Lv235)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv244)まで上げ 能力 H を値 135 (Lv250)まで上げ
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特徴 DEF・DEX共にそこそこ確保しやすく重鎧装備可なので装備物防も高め 一定量ダメージを無効化する「クレイアーマー」を持ち防御力以上の耐久を誇る ナックルと与ダメージUPスキル「赤い月の盟約」のお蔭で火力も高い 範囲のディレイが長い以外は取りたてて欠点の無い扱い易いキャラ Ver.4.72以降クレイアーマーの仕様が変更になりました。変更後の詳しい内容は下記の通り。 メリット クレイアーマーがステータスDEF依存になりました。 DEF値によってクレイアーマーの耐久値(肩代わりできるダメージ量)が増えます。 耐久値 = 150 × スキルLv × [ DEF / 10 ] ※[ ]内は小数点以下切り捨て。ただし1未満の時は1、10以上なら10とする デメリット 貼り直しができなくなりました。 仕様変更前は削れた状態でスキルを使用するとクレイアーマーのHPが全快。 変更後は使用することはできるけど、削れたままの状態です。 つまりクレイアーマーが完全になくなるまで貼り直すことができません。 ※クレイアーマーのHPが750以下になった状態で貼り直しを行うと750まで回復します。 ※ダメージが貫通するバグ クレイアーマーのHPが少なくなると、まだHPが残っているのにエフェクトが消える状態になります。そのときに再使用するとこのバグが発生するようです。 回避方法:クレイアーマーが消失するときはチャット欄に表示されますので、それを確認してから貼り直すこと。 育成指南 防御が多少足りなくてもクレイアーマーを使えばPOT要らずで狩る事が可能 そのお蔭で多少の背伸びも出来るが基本的には適正~格下狩りが向いている 盟約を活かすためにも装備は火力の高いものを選びたい Lv1~Lv49 Lv50~Lv99 Lv100~Lv149 Lv150~Lv199 Lv200~ Lv1~Lv49 ステータスはDEX、DEFを中心に伸ばし、装備は物防の高い物をチョイス まだ被ダメが小さいのでクレイアーマーに頼って命中・火力に特化するのもアリ この時点の範囲スキルは2種類(円=短ディレイ/狭範囲、爆=長ディレイ/広範囲) どちらも一長一短だが範囲の広い爆の方が使い易いだろう ディレイ・火力共に優秀な20・28太刀と合わせて使いたい 主な狩場:祝福D1・2 クライデン6 セルバス6 試練1 等 Lv50~Lv99 変わらずDEX、DEFを中心に伸ばしていく この辺りから火力の高い防具が装備可能になるので物防と火力のバランスを考えて装備を選ぼう クリスタルリング、上級グリッド、虚無僧笠はDEF型でも優秀な火力装備 Lv65からクラッシュボム(CB)、Lv75から赤い月の盟約が習得可能 CBは爆よりスキル命中が10も高いので主力として使いたい ただし範囲が僅かに狭い、ディレイが長い、消費が激しいなどデメリットも多い 盟約は2次スキルなので習得クエスト(と前提クエスト)をこなす必要がある 難しいものではないので早めに済ませた方がいいだろう 主な狩場:試練2 グリンツ1 ペナイン5(右上) 竹藪 呪われた墓地 鬼哭三の丸 等 Lv100~Lv149 物防が一気に上がるのでステータスはDEXを中心に伸ばしていこう スノーorサンドボードがあればステ組みがかなり楽になる 研磨中105重鎧とそれまでの繋ぎに100重鎧(できれば研磨下付き)を、 マルシアは強化品も比較的安価なのでH12以上のものを手に入れておきたい Lv115でフローズンスレイ(FS)、Lv140でスマッシュクラッシャー(SC)が完成 FSは範囲は狭いがディレイがかなり短いので魔剣スキルながら刀でもそこそこ使える SCは爆やCBよりディレイが短く威力も高いので主力スキルとして使っていける その代わり消費は相当激しいのでMP・SP回復の料理やPOTは必須 主な狩場:鬼哭三の丸 竹の峡谷(東) グリンツ3・4 神獣D 紅の林・道 酷寒2 等 Lv150~Lv199 装備物防が殆ど伸びないため適正以上の狩場で狩るのが難しくなってくる 火力不足と感じたらここらで金策して装備の充実を図ろう Lv200までには165or175武器、H13クリリン、H18マルシア以上を目指したい そろそろディレイも気になる頃なので余剰PでSTAB(魔剣ならMR)を伸ばそう 主な狩場:酷寒3 黄金砂D1・2 エルラ島3 エルラリウムD2 影の塔3F 等 Lv200~ ここまで来るとMobの耐久も格段に上がるので殲滅力にも気を配る必要がある 多少のダメージを覚悟してでも一定以上の火力・ディレイを確保する事 並程度の装備ならギリギリの狩場に行くよりも狩場を落として乱獲した方が効率が良い 順当に行けばLv200を過ぎたあたりで爆のDPSがSCのそれを上回る 最終的には最もモーションの短いCBが一番強い? 主な狩場:エルラリウムD2・3 クリスマスD3 影の塔27・40~41F 等 _
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Ver4.23仕様に併せてDEX高めにしてあります LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 3 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 4 - 14 AGI 極振り 15up LV 15 - 18 DEX 極振り 5up LV 19 - 29 AGI 極振り 14up LV 30 - 32 HACK 極振り 12up LV 33 HACK * 3, DEF LV 34 - 37 DEF 極振り 15up LV 38 - 49 AGI 極振り 12up LV 50 - 57 HACK 極振り 20up LV 58 - 59 DEX 極振り 2up LV 60 - 64 HACK 極振り 8up LV 65 - 72 AGI 極振り 8up LV 73 - 79 HACK 極振り 12up LV 80 - 81 STAB 極振り 5up LV 82 - 92 AGI 極振り 11up LV 93 - 105 HACK 極振り 19up LV 106 HACK LV 107 - 115 AGI 極振り 8up LV 116 - 117 DEF 極振り 7up LV 118 DEF LV 119 HACK LV 120 - 134 HACK 極振り 19up LV 135 - 139 AGI 極振り 5up LV 140 - 143 STAB 極振り 9up LV 144 - 161 HACK 極振り 20up Xien 刀系 HACK/DEF LV 162 - 163 HACK 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 164 HACK 極振り 1up LV 165 HACK, STAB ボリス/物理複合 Bonus 82 / 164 Point 2 LV 165 STAB 20 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 169 AGI 156 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 14 AGI 極振り 15up LV 15 - 18 DEX 極振り 6up LV 19 - 29 AGI 極振り 13up LV 30 - 32 HACK 極振り 14up LV 33 HACK, DEF * 3 LV 34 - 37 DEF 極振り 14up LV 38 - 49 AGI 極振り 12up LV 50 - 57 HACK 極振り 20up LV 58 - 59 DEX 極振り 2up LV 60 - 64 HACK 極振り 9up LV 65 - 72 AGI 極振り 8up LV 73 - 79 HACK 極振り 11up LV 80 - 81 DEX 極振り 2up LV 82 - 92 AGI 極振り 11up LV 93 - 105 HACK 極振り 19up LV 106 HACK LV 107 - 115 AGI 極振り 8up LV 116 - 117 DEF 極振り 7up LV 118 DEF LV 119 - 134 HACK 極振り 20up LV 135 - 138 AGI 極振り 4up LV 139 HACK 極振り 1up LV 140 - 143 AGI 極振り 3up LV 144 - 164 HACK 極振り 24up LV 165 HACK, STAB ボリス/物理複合 Bonus 82 / 164 Point 0 LV 165 STAB 5 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 174 AGI 158
https://w.atwiki.jp/kyle-0610/pages/13.html
ボリスの再振りレシピです。 参考程度にどうぞ。 LV 210 STAB 66 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 221 AGI 192 LV 210 STAB 64 HACK 125 INT 1 DEF 33 MR 2 DEX 221 AGI 192 LV 210 STAB 66 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 221 AGI 192 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 31 AGI 極振り 27up LV 32 AGI, HACK * 2 LV 33 - 35 HACK 極振り 12up LV 36 - 48 AGI 極振り 13up LV 49 - 50 DEF 極振り 10up LV 51 DEF * 2 LV 52 - 64 AGI 極振り 13up LV 65 - 67 STAB 極振り 8up LV 68 - 82 AGI 極振り 13up LV 83 - 87 HACK 極振り 15up LV 88 - 101 AGI 極振り 12up LV 102 - 111 HACK 極振り 20up LV 112 - 115 DEF 極振り 12up LV 116 LV 117 - 125 AGI 極振り 7up LV 126 AGI, STAB LV 127 - 131 STAB 極振り 10up LV 132 STAB, HACK LV 133 - 158 HACK 極振り 40up LV 159 - 168 STAB 極振り 17up LV 169 STAB, HACK LV 170 - 184 HACK 極振り 19up LV 185 - 196 STAB 極振り 19up LV 197 - 205 HACK 極振り 10up LV 206 HACK, DEF LV 207 - 210 STAB 極振り 5up ボリス/物理複合 Bonus 104 / 209 Point 3 LV 210 STAB 66 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 221 AGI 192 モナ怒りの血+Aアマステ LV 210 STAB 64 HACK 125 INT 1 DEF 33 MR 2 DEX 221 AGI 192 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 31 AGI 極振り 27up LV 32 AGI, HACK * 2 LV 33 - 35 HACK 極振り 12up LV 36 - 48 AGI 極振り 13up LV 49 - 50 DEF 極振り 10up LV 51 DEF * 2 LV 52 - 64 AGI 極振り 13up LV 65 - 67 STAB 極振り 8up LV 68 - 82 AGI 極振り 13up LV 83 - 87 HACK 極振り 15up LV 88 - 101 AGI 極振り 12up LV 102 - 111 HACK 極振り 20up LV 112 - 115 DEF 極振り 12up LV 116 LV 117 - 125 AGI 極振り 7up LV 126 AGI, STAB LV 127 - 131 STAB 極振り 10up LV 132 STAB, HACK LV 133 - 158 HACK 極振り 40up LV 159 - 168 STAB 極振り 17up LV 169 STAB, HACK LV 170 - 184 HACK 極振り 19up LV 185 - 196 STAB 極振り 19up LV 197 - 205 HACK 極振り 10up LV 206 HACK, DEF LV 207 - 208 DEF 極振り 5up LV 209 - 210 STAB 極振り 3up ボリス/物理複合 Bonus 104 / 209 Point 0 LV 210 STAB 64 HACK 125 INT 1 DEF 33 MR 2 DEX 221 AGI 192 モナ怒りの血+Oアマ、Sアイアンステ